Juegos localizados

Me parece que fue el año pasado cuando me topé con una publicación en algún grupo rolero de Facebook, donde el autor comentó que él sentía cringe cuando en una partida de rol entre hispanohablantes, los jugadores usaban los términos en inglés del idioma original del juego. “¿No sería mejor…”, se preguntó retóricamente el autor, “…hacer toda la partida en inglés?”

No sé si la ironía de haber usado un término anglosajón, o la absurdidad de su pregunta retórica, fue algo premeditado por parte del autor, pero respiré profundamente y seguí adelante con la lectura algorítmicamente programada para mi consumo por Don Zuckerberg. Hubiera podido quedarme a presenciar el inevitable flame war, pero ver memes de gatitos fue la opción más saludable.

El usar los manuales de juegos de rol en inglés para jugar con los amigos en el idioma materno, es la manera que aprendí hace ya más de tres décadas y sigue funcionando. Por supuesto, las partidas rebosan con anglicismos y barbarismos, pero la pureza lingüística no es el punto del juego; y a la fecha no hemos recibido citatorio de la Real Academia Española para presentarnos ante El Pleno y ofrecer una disculpa formal.

En lo personal, me parece que consideraría preferente el uso de juegos de rol traducidos solo cuando dichos juegos estén basados en obras literarias con un corpus ampliamente traducido al español, como el de H.P. Lovecraft o el de J.R.R. Tolkien, que traen consigo su propia jerga con la que los jugadores probablemente ya están familiarizados en nuestro idioma.

En el espíritu de esa preferencia, adquirí hace poco el manual básico de El Anillo Único, y ya lo estoy leyendo.

Ya se antoja una excursión a La Comarca.

Oleada Warhammer

Hablando de Games Workshop…

Hace unas semanas visité la tienda de juegos local más antigua de la ciudad y me encontré con un viejo camarada al que no había visto en un buen rato. Rápidamente la charla giró en torno a temas geek de actualidad, y divagó hasta tocar el asunto de la aparente producción para Amazon de una serie basada en Warhammer 40K. Recuerdo haber comentado que una buena serie podría repercutir positivamente en el juego de miniaturas. Su réplica:

“Pensé que Warhammer ya estaba muerto,”

Una exageración, por supuesto, pues a nivel global es tan popular como siempre. Pero antes que el Ordo Hereticus me visite por interactuar con semejante hereje…

Tengo la impresión que, desde el año pasado, la popularidad local del juego ha aumentado. Muchos de los antiguos jugadores han desempolvado sus ejércitos y parece que hay bastantes jugadores nuevos. Puedo imaginar que la entrada de nuevos jugadores se debe en buena medida a los más recientes formatos de juego que requieren del despliegue de menos figuras. También, ayuda que ya hay establecimientos comerciales que ofrecen sus instalaciones para jugar partidas de miniaturas.

Espero que esta nueva oleada de popularidad vaya en ascenso y que las batallas libradas llenen de gloria al Dios-Emperador de la Humanidad, y llenen de satisfacción al Caos Indiviso.

Por último, una humilde solicitud al gran maestre del sector… ¿podría por favor cancelar ya el Exterminatus?  🙏

Más cincuentones

Me había olvidado comentar que este año hay algunos cincuentenarios significativos por celebrar en nuestro mundillo.

El 24 de enero del presente año, Sir Ian Livingstone publicó en sus redes sociales:

«Steve Jackson, John Peake y yo fundamos Games Workshop en enero de 1975. En ESTA FECHA pero hace 50 años recibimos nuestra primera orden por seis tableros de Mancala, que fueron hechos a mano por John. Fue el inicio de una larga carrera dedicada a los juegos la cual aún amo y de la que nunca me retiraré.»

Por supuesto, Games Workshop es más conocida actualmente como la editorial del juego de estrategia con miniaturas más famoso del mundillo lúdico: Warhammer 40,000. Pero durante la primera etapa de su existencia esta empresa fue la distribuidora exclusiva de Dungeons & Dragons en el Reino Unido, y en algún momento Gary Gygax (co-creador de D&D) propuso la fusión de ambas empresas, Games Workshop y TSR.

Otra empresa que ingresó al club de los cincuentones es Chaosium.

Chaosium fue fundada en 1975 por el diseñador Greg Stafford con el objetivo inicial de publicar su primer juego de tablero, White Bear and Red Moon (ficha BGG). No obstante, Chaosium es actualmente mejor conocida como la editorial que publica el veterano juego de rol de horror cósmico, Call of Cthulhu (o “La Llamada,” para los amigos).

Ya por último, en abril de 1975 fue publicado el segundo juego de rol comercialmente disponible por lo que, obviamente, es el segundo juego de rol que ingresa a este distinguido y vetusto club.

Tunnels & Trolls fue creado por Ken St. Andre como respuesta a su percepción de que las reglas de D&D eran confusas y de precio elevado. En mayo 2023, la empresa de videojuegos Rebellion adquirió los derechos de publicación de T&T, pero fue hasta hace un par de días que anunciaron que trabajan ya en una nueva edición del veterano juego. ¿Estará listo para el próximo mes de abril? Lo dudo, pero seguirá siendo edición de 50 aniversario hasta el 31 de diciembre.

Hay tiempo todavía.