Explorando la Marca Occidental

Las teorías modernas nos dicen que Dungeons & Dragons, y la mayoría de los juegos de rol, está asentado sobre tres pilares que representan los tipos de interacción usadas por los jugadores para relacionarse con el universo lúdico presentado por el director del juego: Combate, Exploración, y Socialización.

Me fue fácil identificar estos pilares en los recuentos de las partidas roleras primigenias, como las descritas en Playing at the World de Jon Peterson. No obstante, en mi experiencia, cada nueva edición publicada de D&D desenfatizó la experiencia de la Exploración.

A partir de Octubre del 2007, Ben Robbins (diseñador de Kingdom y Microscope) se dió a la tarea de compartir en su blog un estilo experimental para juegos de rol al que bautizó como West Marches, en el cual le otorgó al pilar exploratorio preponderancia sobre los otros dos. Pueden encontrar el artículo original de la serie siguiendo este enlace.

Traduje esta serie de artículos hace algunos años, pero había olvidado publicarla en esta reencarnación del blog. Si prefieren leer la mencionada serie de artículos en un español mal traducido — pero humanamente mal traducido, solo tienen que seguir leyendo. A lo largo de la traducción, me refiero al título del estilo como La Marca Occidental.

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